特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 120命中 75PP 8接触
- 威力 40命中 100PP 20接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音自分の回避率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 123ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)
威力 90命中 100PP 12音やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20相手のHPを自分と同じまで削る
威力 —命中 100PP 8接触- 威力 90命中 100PP 12音
自分と味方のこうげきが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20音他の技をすべて使った後でないと使えない
威力 140命中 100PP 8接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 810%の確率でやけど · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でまひ · 10%の確率でひるみ
威力 65命中 95PP 16接触かみつき[優先度-5] 受けた物理ダメージの2倍で反撃
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチリフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触[優先度+3] 相手が先制技を使う時だけ成功し、ひるませる
威力 65命中 100PP 16接触相手の命中率が1段階下がる
威力 —命中 100PP 161ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手の命中率が1段階下がる
威力 20命中 100PP 1210%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 820%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 85命中 100PP 12接触かみつき30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 125ターンの間天気をすなあらしにする
威力 —命中 —PP 8風相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 162〜5回連続攻撃
威力 25命中 90PP 12弾急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8相手の場にステルスロックを設置(交代で出るとダメージ)
威力 —命中 —PP 20- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る 2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触30%の確率でひるみ
威力 60命中 100PP 20接触かみつき20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき3ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12[優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功
威力 70命中 100PP 8接触相手のこうげきでダメージを計算する
威力 95命中 100PP 16接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16音この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 75命中 100PP 8接触
30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触自分のぼうぎょが2段階上がる
威力 —命中 —PP 16- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触 相手のこうげきが2段階下がる
威力 —命中 100PP 2010%の確率で相手のこうげきが1段階下がる
威力 90命中 90PP 12接触
わざ
- いわなだれ66.2%
- ストーンエッジ58.1%
- アイアンテール39.3%
- まもる38.8%
- インファイト34.4%
- じゃれつく24.1%
- ふいうち22.8%
- サイコファング14.9%
- はたきおとす8.2%
- ちょうはつ5.5%
もちもの
- こだわりスカーフ28.9%
- きあいのタスキ27.8%
- いのちのたま19.3%
- オボンのみ4.6%
- たつじんのおび4.3%
- かたいいし4%
- おうじゃのしるし3.7%
- ちからのハチマキ3.4%
- せんせいのツメ2.1%
- ピントレンズ1.6%
特性
- ノーガード90.5%
- やるき6.1%
- するどいめ3.4%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓45.6%
- ようき 素早さ↑特攻↓33.6%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓7.7%
- さみしがり 攻撃↑防御↓2.6%
- せっかち 素早さ↑防御↓2%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓1.9%
- なまいき 特防↑素早さ↓1.2%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.1%
- しんちょう 特防↑特攻↓1%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.8%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3235.2%
- 攻撃 32防御 2素早さ 329.4%
- 攻撃 32特防 2素早さ 325.5%
- HP 32攻撃 32特防 23.2%
- HP 1攻撃 32特防 1素早さ 323.1%
- 攻撃 32素早さ 322.6%
- 攻撃 32防御 2特防 322.1%
- HP 2攻撃 32特防 322%
パートナー
わざ
- ストーンエッジ78.7%
- ふいうち61%
- インファイト38.4%
- カウンター36.7%
- がむしゃら23%
- アイアンテール22.3%
- ステルスロック17.6%
- いわなだれ12.8%
- じゃれつく12%
- ちょうはつ8%
もちもの
- きあいのタスキ69.8%
- こだわりスカーフ18.2%
- せんせいのツメ2.3%
- いのちのたま2.1%
- オボンのみ1.7%
- ちからのハチマキ1.3%
- ピントレンズ1.3%
- かたいいし1%
- たつじんのおび0.9%
- きあいのハチマキ0.9%
特性
- ノーガード78.7%
- やるき18%
- するどいめ3.3%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓44.7%
- ようき 素早さ↑特攻↓38.6%
- せっかち 素早さ↑防御↓3.5%
- さみしがり 攻撃↑防御↓3.3%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓2.6%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.5%
- のんき 防御↑素早さ↓1.5%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓1.3%
- しんちょう 特防↑特攻↓1.1%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.6%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3242.4%
- HP 1攻撃 32防御 1素早さ 328%
- 攻撃 32特防 2素早さ 326.5%
- 攻撃 32防御 2素早さ 325.6%
- 攻撃 32素早さ 323.7%
- HP 32攻撃 32素早さ 22.5%
- 攻撃 32防御 32特防 21.9%
- 攻撃 32防御 32素早さ 21.8%