防御相性
特性
相手に だされた 変化技を 受けずに そのまま 返す ことが できる。
覚えるわざ
- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ相手が最後に使った技を封じる
威力 —命中 100PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8最大HPの50%回復
威力 —命中 —PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12相手をこんらん状態にする · 相手のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 85PP 16相手を交代・逃走できなくする
威力 —命中 —PP 8眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 125ターンの間味方を状態異常から守る
威力 —命中 —PP 20自分と相手のHPを平均にする
威力 —命中 —PP 20相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる
威力 —命中 100PP 8相手の能力変化をコピーする
威力 —命中 —PP 12[優先度+3] 出た最初のターンのみ使用可。相手をひるませる
威力 40命中 100PP 12接触やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20[優先度+2] まもる・みきりを貫通して攻撃
威力 30命中 100PP 12使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ5ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 8相手をやけど状態にする
威力 —命中 85PP 165ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 1210%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12弾10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ相手をまひ状態にする
威力 —命中 90PP 2010%の確率でこおり
威力 75命中 100PP 16接触パンチ相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16風重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチリフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触30%の確率でどく
威力 80命中 100PP 20接触1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手の命中率が1段階下がる
威力 20命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 125ターンの間特殊ダメージを半減
威力 —命中 —PP 205ターンの間物理ダメージを半減
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12特性を相手と入れ替える
威力 —命中 —PP 12自分も覚えている技を相手が使えなくする
威力 —命中 —PP 12自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 205ターンの間じゅうりょく(ひこう・ふゆう無効、命中率上昇)
威力 —命中 —PP 820%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触5ターンの間全員のぼうぎょ・とくぼうを入れ替える
威力 —命中 —PP 12- 威力 80命中 100PP 16接触切る
相手のとくこうが1段階下がる
威力 70命中 90PP 12接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16- 威力 80命中 100PP 20
自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 12相手が最後に使った技のPPを4減らす
威力 —命中 100PP 1220%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触パンチ- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る [優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触状態異常の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 121ターン目に消え、2ターン目に攻撃(まもる貫通)
威力 90命中 100PP 12接触- 威力 110命中 90PP 8
相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触相手に同じ技を連続で使わせない
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする · 相手のとくこうが1段階上がる
威力 —命中 100PP 163ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12[優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功
威力 70命中 100PP 8接触20%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20接触切る自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20相手のこうげきでダメージを計算する
威力 95命中 100PP 16接触相手をこのターンの最後に行動させる
威力 —命中 100PP 16相手のとくこうが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16音この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 75命中 100PP 8接触
10%の確率で自分のこうげきが1段階上がる
威力 50命中 95PP 20接触相手よりすばやさが遅いほど威力が上がる(最大150)
威力 —命中 100PP 8接触弾最後に受けたダメージの1.5倍で反撃する
威力 —命中 100PP 12- 威力 80命中 100PP 12
わざ
- アンコール55.9%
- あまごい49.4%
- ひかりのかべ48%
- おにび39.1%
- リフレクター36.7%
- ねこだまし29.8%
- かなしばり25.9%
- イカサマ23.8%
- さきおくり22.6%
- にほんばれ9.6%
もちもの
- ひかりのねんど32.5%
- ロゼルのみ26.4%
- オボンのみ11.1%
- きあいのタスキ7%
- たべのこし4.7%
- ヤミラミナイト4.6%
- こうかくレンズ3.7%
- ひかりのこな2.2%
- メンタルハーブ2.1%
- しめったいわ1.2%
特性
- いたずらごころ99.6%
- するどいめ0.3%
- あとだし0.1%
せいかく
- しんちょう 特防↑特攻↓32.2%
- なまいき 特防↑素早さ↓17.5%
- おだやか 特防↑攻撃↓14.6%
- わんぱく 防御↑特攻↓13.6%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓8.2%
- のんき 防御↑素早さ↓6.7%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓2.2%
- ようき 素早さ↑特攻↓1.7%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓1%
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓0.8%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 9特防 2524.9%
- HP 32防御 2特防 3212%
- HP 2防御 32特防 326.3%
- HP 32防御 32特防 25.4%
- HP 32防御 17特防 175.1%
- HP 32防御 19特防 152.5%
- HP 32防御 12特防 221.9%
- HP 32防御 5特防 291.7%
パートナー
わざ
- おにび79.7%
- イカサマ62.4%
- アンコール61.2%
- じこさいせい52.8%
- ひかりのかべ31.4%
- リフレクター26.8%
- めいそう10.8%
- かなしばり10.8%
- ちょうはつ9.2%
- メタルバースト8.1%
もちもの
- ヤミラミナイト37.9%
- ひかりのねんど26.6%
- たべのこし18.4%
- きあいのタスキ5.6%
- オボンのみ3.9%
- ロゼルのみ2.1%
- こうかくレンズ2%
- ひかりのこな2%
- ラムのみ0.9%
- しめったいわ0.9%
特性
- いたずらごころ99.2%
- あとだし0.4%
- するどいめ0.4%
せいかく
- ずぶとい 防御↑攻撃↓39%
- わんぱく 防御↑特攻↓25.1%
- おだやか 特防↑攻撃↓11.4%
- しんちょう 特防↑特攻↓10.4%
- のんき 防御↑素早さ↓4.7%
- なまいき 特防↑素早さ↓3.3%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓2%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓1.5%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.6%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓0.5%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32防御 32特防 238.1%
- HP 32防御 2特防 3211%
- HP 32防御 18特防 165.3%
- HP 32防御 25特防 94.8%
- HP 2防御 32特防 323.9%
- HP 32防御 17特防 172.1%
- HP 32防御 9特防 251.9%
- HP 32防御 32素早さ 21.5%