防御相性
特性
* 隠れ特性
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8相手のぼうぎょが2段階下がる
威力 —命中 85PP 20音自分の急所ランク+2(急所率50%)
威力 —命中 —PP 20最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12相手が最後に使った技を3ターン繰り返させる
威力 —命中 100PP 8やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20最後に使われた技をまねて使う
威力 —命中 —PP 20使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音- 威力 110命中 80PP 8
ダイビング中の相手にも当たる
威力 90命中 100PP 1620%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触5ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 82〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 161ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 820%の確率でこんらん
威力 60命中 100PP 20はどう- 威力 90命中 90PP 12接触
[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触相手をみずタイプにする
威力 —命中 100PP 2050%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 75命中 95PP 12接触切る20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 85命中 100PP 12接触- 威力 60命中 100PP 20接触
相手のこうげきが1段階下がる
威力 50命中 100PP 20急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20切る重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触10%の確率でこおり
威力 90命中 100PP 1210%の確率でこおり
威力 110命中 70PP 8風相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16風[優先度-4] このターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触5ターンの間天気をゆきにする(こおりタイプのぼうぎょ1.5倍)
威力 0命中 —PP 8[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触[優先度+1]
威力 40命中 100PP 20相手の能力変化を無視して攻撃
威力 90命中 100PP 16接触切る[優先度+3] 相手が先制技を使う時だけ成功し、ひるませる
威力 65命中 100PP 16接触1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 80命中 95PP 12接触必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る30%の確率でひるみ
威力 75命中 95PP 16切る2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8- 威力 120命中 85PP 12接触
- 威力 80命中 100PP 16接触切る
相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触3ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12[優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功
威力 70命中 100PP 8接触20%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 20接触切る相手のとくこうが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16音この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 75命中 100PP 8接触
命中すると相手の場にまきびしを設置
威力 65命中 90PP 16接触切る30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触必ず命中する
威力 70命中 —PP 12接触
わざ
- せいなるつるぎ83.6%
- ひけん・ちえなみ66%
- ふいうち53.5%
- アクアカッター50%
- まもる37.3%
- つじぎり26.7%
- シェルブレード26%
- みきり15.9%
- クイックターン8.9%
- アクアジェット8.9%
もちもの
- いのちのたま34.7%
- くろいメガネ20.3%
- きあいのタスキ11.5%
- こだわりスカーフ10.8%
- ピントレンズ9.9%
- たつじんのおび3.7%
- オボンのみ3.4%
- ヨプのみ2%
- ちからのハチマキ1.9%
- せんせいのツメ1.8%
特性
- きれあじ98.5%
- げきりゅう1.5%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓71.4%
- ようき 素早さ↑特攻↓18.7%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓3.3%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.6%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓1.5%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.9%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.8%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.5%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.4%
- のんき 防御↑素早さ↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3225.5%
- 攻撃 32特防 2素早さ 327.8%
- 攻撃 32防御 2素早さ 325.5%
- HP 32攻撃 32防御 23.9%
- HP 32攻撃 32素早さ 23.4%
- HP 2攻撃 32防御 322.1%
- 攻撃 32素早さ 321.9%
- HP 4攻撃 32素早さ 301.1%
パートナー
わざ
- ひけん・ちえなみ99.1%
- せいなるつるぎ92.8%
- ふいうち79%
- シェルブレード51.2%
- アクアカッター32.2%
- クイックターン12.7%
- つるぎのまい8.1%
- アンコール7.7%
- アクアジェット5.3%
- ちょうはつ2.7%
もちもの
- くろいメガネ52.4%
- きあいのタスキ22.2%
- こだわりスカーフ12.4%
- オボンのみ4.6%
- いのちのたま2.9%
- ラムのみ1%
- たつじんのおび0.8%
- せんせいのツメ0.5%
- こうかくレンズ0.5%
- ピントレンズ0.5%
特性
- きれあじ98.7%
- げきりゅう1.3%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓80.1%
- ようき 素早さ↑特攻↓14.7%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.7%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓1.2%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.8%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.3%
- しんちょう 特防↑特攻↓0.3%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓0.3%
- せっかち 素早さ↑防御↓0.2%
- のんき 防御↑素早さ↓0.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2攻撃 32素早さ 3230.2%
- HP 20攻撃 32特防 2素早さ 1218.8%
- HP 16攻撃 32防御 3特防 4素早さ 114.8%
- 攻撃 32防御 2素早さ 323.8%
- HP 14攻撃 32特防 10素早さ 103.3%
- HP 24攻撃 32素早さ 102.8%
- 攻撃 32特防 2素早さ 322.7%
- HP 32攻撃 32素早さ 21.7%