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#0503

싱글 25위

대검귀 (히스이)

대검귀 (히스이)

1.5 m·몸무게 58.2 kg

  • 대검귀
  • 대검귀 (히스이)

종족값

HP
90
공격
108
방어
80
특공
100
특방
65
스피드
85
총합528

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

* 숨겨진 특성

  • 급류

    HP 1/3 이하일 때 물 기술 위력 ×1.5

  • 예리함

    베는 기술의 위력이 1.5배가 된다.

배울 수 있는 기술

67개
  • 자신의 공격 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 100PP 16
    접촉압박
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 상대 방어 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 자신의 급소율 +2랭크(급소 확률 50%)

    위력 명중 PP 20
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복하게 함

    위력 명중 100PP 8
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배

    위력 명중 PP 20
  • 마지막으로 사용된 기술을 따라 씀

    위력 명중 PP 20
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 위력 110명중 80PP 8
  • 다이빙 중인 상대도 맞힘

    위력 90명중 100PP 16
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력 35명중 85PP 16
  • 1턴째 물속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 20% 확률로 혼란

    위력 60명중 100PP 20
    파동
  • 위력 90명중 90PP 12
    접촉
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 상대를 물 타입으로 바꿈

    위력 명중 100PP 20
  • 50% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 75명중 95PP 12
    접촉베기
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 85명중 100PP 12
    접촉
  • 위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    베기
  • 무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)

    위력 명중 100PP 20
    접촉
  • 10% 확률로 얼음

    위력 90명중 100PP 12
  • 10% 확률로 얼음

    위력 110명중 70PP 8
    바람
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    바람
  • [우선도 -4] 이 턴에 데미지를 받았으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 눈으로(얼음 타입 방어 1.5배)

    위력 0명중 PP 8
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 자신의 공격·방어 1랭크 하락

    위력 120명중 100PP 8
    접촉
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 75명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
  • 상대의 능력 변화를 무시하고 공격

    위력 90명중 100PP 16
    접촉베기
  • [우선도 +3] 상대가 선제 기술을 쓰려 할 때만 성공, 풀죽게 함

    위력 65명중 100PP 16
    접촉
  • 1턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 20
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 80명중 95PP 12
    접촉
  • 반드시 명중

    위력 60명중 PP 20
    접촉베기
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 75명중 95PP 16
    베기
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 위력 120명중 85PP 12
    접촉
  • 위력 80명중 100PP 16
    접촉베기
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함

    위력 명중 100PP 20
  • 상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)

    위력 65명중 100PP 20
    접촉
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +1] 상대가 공격 기술을 선택했을 때만 성공

    위력 70명중 100PP 8
    접촉
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    파동
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    접촉베기
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    소리
  • 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다.

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 위력 75명중 100PP 8
    접촉
  • 명중 시 상대 필드에 압정을 설치

    위력 65명중 90PP 16
    접촉베기
  • 30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 100명중 75PP 16
    접촉
  • 반드시 명중

    위력 70명중 PP 12
    접촉