防御相性
特性
手持ちの いちばん うしろに いる ポケモンに なりきって 登場して 相手を 化かす。
覚えるわざ
自分のこうげきが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20踊り- 威力 120命中 75PP 8接触
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12自分と相手のHPを平均にする
威力 —命中 —PP 20相手の能力変化をコピーする
威力 —命中 —PP 123ターン騒ぐ(その間誰も眠れない)
威力 90命中 100PP 12音やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20- 威力 90命中 100PP 12音
使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 90命中 100PP 16相手をやけど状態にする
威力 —命中 85PP 16相手をやけど状態にする
威力 70命中 100PP 85ターンの間天気をあめにする
威力 —命中 —PP 8重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16風5ターンの間天気をゆきにする(こおりタイプのぼうぎょ1.5倍)
威力 0命中 —PP 8重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチリフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触30%の確率でどく
威力 90命中 100PP 12弾1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触必ず命中する
威力 60命中 —PP 20接触切る30%の確率でまひ
威力 85命中 85PP 8接触上昇10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 90命中 100PP 12自分のすばやさが2段階上がる
威力 —命中 —PP 202ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 8道具を相手と入れ替える
威力 —命中 100PP 12自分も覚えている技を相手が使えなくする
威力 —命中 —PP 1210%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 20自分のとくこう·とくぼうが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20攻撃した後自分は交代する
威力 70命中 100PP 20接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 70命中 90PP 12接触自分のレベル分の固定ダメージ
威力 —命中 100PP 16相手をこんらん状態にする
威力 —命中 100PP 12ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 12相手が最後に使った技のPPを4減らす
威力 —命中 100PP 1220%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16弾- !
急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 70命中 100PP 16接触切る [優先度+1]
威力 40命中 100PP 20接触状態異常の相手に威力2倍
威力 65命中 100PP 121ターン目に消え、2ターン目に攻撃(まもる貫通)
威力 90命中 100PP 12接触- 威力 110命中 90PP 8
相手のこうげきが1段階下がる
威力 75命中 100PP 12相手の道具を奪う
威力 60命中 100PP 20接触20%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 80命中 100PP 16接触かみつき相手に同じ技を連続で使わせない
威力 —命中 100PP 16相手のこうげき·とくこうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 123ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手のとくぼうが2段階下がる
威力 —命中 100PP 20相手が先に行動していると威力2倍
威力 50命中 100PP 12接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 1220%の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16はどう自分のとくこうが2段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のこうげき·命中率が1段階上がる
威力 —命中 —PP 16相手のこうげきでダメージを計算する
威力 95命中 100PP 16接触相手のとくこうが1段階下がる
威力 55命中 95PP 16音この 技を 受けた 相手は 地獄の 苦しみから 2ターンの間 音の 技を 出すことが できなくなる。
威力 80命中 100PP 16接触- 威力 75命中 100PP 8接触
最後に受けたダメージの1.5倍で反撃する
威力 1命中 100PP 12接触
わざ
- うらみつらみ50.7%
- ハイパーボイス41.2%
- ちょうはつ35.5%
- こごえるかぜ34.1%
- シャドーボール29.1%
- おにび24.4%
- まもる22.6%
- かえんほうしゃ16.8%
- おきみやげ16.6%
- サイコキネシス15%
もちもの
- きあいのタスキ39.6%
- こだわりスカーフ30.7%
- いのちのたま15.3%
- シルクのスカーフ2.7%
- オボンのみ2.3%
- ナモのみ2.3%
- たつじんのおび2.2%
- ものしりメガネ2%
- のろいのおふだ1.7%
- ひかりのこな1.5%
特性
- イリュージョン100%
せいかく
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓31.4%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓29.7%
- せっかち 素早さ↑防御↓12.1%
- おっとり 特攻↑防御↓1.8%
- ようき 素早さ↑特攻↓1.7%
- むじゃき 素早さ↑特防↓0.7%
- おだやか 特防↑攻撃↓0.6%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.6%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.5%
- うっかりや 特攻↑特防↓0.2%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3245.6%
- 攻撃 32素早さ 328.7%
- 特攻 32特防 2素早さ 328%
- 防御 2特攻 32素早さ 327.3%
- 特攻 32素早さ 323.4%
- 防御 1特攻 32特防 1素早さ 321.6%
- HP 32防御 1特防 1素早さ 321%
- 特攻 32特防 32素早さ 20.9%
パートナー
わざ
- うらみつらみ69.4%
- こごえるかぜ43.9%
- かえんほうしゃ42.3%
- シャドーボール27.1%
- きあいだま24.9%
- ちょうはつ20.6%
- ハイパーボイス18.2%
- おにび17.3%
- かげうち15.9%
- ヘドロばくだん14.9%
もちもの
- きあいのタスキ62.2%
- こだわりスカーフ12.1%
- いのちのたま10.6%
- ひかりのこな2.3%
- オボンのみ1.8%
- たつじんのおび1.6%
- のろいのおふだ1.4%
- せんせいのツメ1%
- ものしりメガネ1%
- ナモのみ1%
特性
- イリュージョン100%
せいかく
- おくびょう 素早さ↑攻撃↓65.2%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓20.5%
- むじゃき 素早さ↑特防↓4.9%
- せっかち 素早さ↑防御↓3%
- おっとり 特攻↑防御↓2.3%
- うっかりや 特攻↑特防↓1.4%
- ようき 素早さ↑特攻↓0.6%
- ずぶとい 防御↑攻撃↓0.4%
- れいせい 特攻↑素早さ↓0.4%
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓0.3%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 2特攻 32素早さ 3247.9%
- HP 1防御 1特攻 32素早さ 3211.9%
- 防御 2特攻 32素早さ 328.1%
- 特攻 32特防 2素早さ 326.2%
- 攻撃 2特攻 32素早さ 324.7%
- 防御 1特攻 32特防 1素早さ 321.4%
- HP 32特攻 32素早さ 20.7%
- HP 1特攻 32素早さ 320.6%