特性
相手の 特性に ジャマされる ことなく 相手に 技を 出すことが できる。
覚えるわざ
30%の確率でまひ
威力 85命中 100PP 16接触踏みつけ2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する
威力 120命中 100PP 12接触反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触[優先度-6] 相手を強制交代させる
威力 —命中 —PP 20音使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分の急所ランク+2(急所率50%)
威力 —命中 —PP 20最大HPの1/4でみがわりを作る
威力 —命中 —PP 1230%の確率でひるみ
威力 50命中 100PP 16音[優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 8相手のすばやさが2段階下がる
威力 —命中 100PP 12[優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)
威力 —命中 —PP 12眠っている間、他の技をランダムで使う
威力 —命中 —PP 12やけど・まひ・どく状態だと威力2倍
威力 70命中 100PP 20接触[優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする
威力 —命中 —PP 20次のターンの終わりに相手が眠る
威力 —命中 —PP 12相手のHPを自分と同じまで削る
威力 —命中 100PP 8接触使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8接触同じターンに続けて使うと威力2倍
威力 60命中 100PP 16音10%の確率でやけど
威力 75命中 100PP 16接触パンチ10%の確率でやけど
威力 90命中 100PP 162〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ
威力 35命中 85PP 1610%の確率でやけど
威力 110命中 85PP 85ターンの間天気をはれにする
威力 —命中 —PP 810%の確率でやけど
威力 95命中 90PP 12風相手をやけど状態にする
威力 —命中 85PP 16使った次のターンは行動できない
威力 150命中 90PP 8自分のとくこうが2段階下がる
威力 130命中 90PP 810%の確率でやけど · 反動: 与えたダメージの33%
威力 120命中 100PP 16接触自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触相手より重いほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 12接触踏みつけ使った後、自分のほのおタイプがなくなる
威力 130命中 100PP 8前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触30%の確率でやけど
威力 80命中 100PP 161ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 120命中 100PP 12重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触1ターンためて攻撃(晴れなら即時)
威力 125命中 100PP 12接触切る自分のすばやさが1段階上がる
威力 50命中 100PP 20接触10%の確率でまひ
威力 75命中 100PP 16接触パンチ反動: 与えたダメージの25%
威力 90命中 100PP 16接触重い相手ほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 20接触自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
威力 —命中 100PP 16接触[優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する
威力 150命中 100PP 20接触パンチ自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触リフレクター・ひかりのかべを壊す
威力 75命中 100PP 16接触自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 20自分のすばやさが1段階下がる
威力 100命中 90PP 12接触パンチ自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる
威力 120命中 100PP 8接触与えたダメージの50%回復
威力 75命中 100PP 12接触パンチ10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる
威力 120命中 70PP 8弾必ず急所に当たる
威力 60命中 100PP 12接触相手のすばやさが1段階下がる
威力 65命中 100PP 20接触自分のぼうぎょでダメージを計算する
威力 80命中 100PP 12接触味方のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる
威力 —命中 —PP 1230%の確率でどく
威力 80命中 100PP 20接触あなをほる中の相手にも当たる
威力 100命中 100PP 121ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃
威力 80命中 100PP 12接触相手の命中率が1段階下がる
威力 20命中 100PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 100PP 20- 威力 95命中 95PP 12接触
前のターンに技が失敗していると威力2倍
威力 75命中 100PP 12接触30%の確率でやけど
威力 70命中 100PP 122ターン眠ってHPと状態異常を全回復する
威力 —命中 —PP 820%の確率でひるみ
威力 80命中 90PP 16接触30%の確率でひるみ
威力 75命中 90PP 12相手のすばやさが1段階下がる
威力 60命中 95PP 16急所ランク+1(急所率12.5%)
威力 100命中 80PP 8反動: 与えたダメージの50%
威力 150命中 80PP 8接触石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。
威力 50命中 100PP 16ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑
威力 —命中 —PP 123ターンの間相手は攻撃技しか使えない
威力 —命中 100PP 20相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)
威力 65命中 100PP 20接触相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍
威力 60命中 100PP 12接触持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる
威力 —命中 100PP 12[優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功
威力 70命中 100PP 8接触30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる
威力 100命中 75PP 16接触相手よりすばやさが遅いほど威力が上がる(最大150)
威力 —命中 100PP 8接触弾- !
30%→20%↓の確率でひるみ
威力 80命中 100PP 16接触 相手より重いほど威力が上がる(最大120)
威力 —命中 100PP 12接触踏みつけ相手の残りHPが多いほど威力が上がる(最大100)
威力 0命中 100PP 12接触
わざ
- フレアドライブ82.3%
- まもる59.5%
- ドレインパンチ43.9%
- ふいうち37.5%
- インファイト29.3%
- ワイルドボルト27.3%
- もろはのずつき13.2%
- ビルドアップ11.8%
- いわなだれ10.1%
- やまあらし9%
もちもの
- エンブオーナイト76.6%
- いのちのたま7.8%
- オボンのみ3.2%
- せんせいのツメ2.4%
- たべのこし2.1%
- もくたん2%
- かいがらのすず1.9%
- じしゃく1.7%
- きあいのタスキ1.7%
- こだわりスカーフ1.5%
特性
- すてみ69%
- もうか31%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓41.4%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓40.8%
- ようき 素早さ↑特攻↓4.8%
- のんき 防御↑素早さ↓2.3%
- さみしがり 攻撃↑防御↓2.1%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓1.8%
- しんちょう 特防↑特攻↓1.4%
- わんぱく 防御↑特攻↓1.3%
- れいせい 特攻↑素早さ↓1.1%
- なまいき 特防↑素早さ↓1.1%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32攻撃 32防御 225.4%
- HP 32攻撃 32特防 211.9%
- HP 32攻撃 32素早さ 25.9%
- HP 2攻撃 32素早さ 324.6%
- HP 32攻撃 32防御 1特防 14.5%
- HP 32攻撃 321.8%
- 攻撃 32防御 2素早さ 321.8%
- 攻撃 32防御 17特防 171.4%
パートナー
わざ
- フレアドライブ87.1%
- ふいうち60.3%
- インファイト41.5%
- じしん36.2%
- ドレインパンチ29.9%
- ワイルドボルト27.5%
- もろはのずつき26.3%
- やまあらし14.6%
- ビルドアップ13.6%
- ニトロチャージ8.6%
もちもの
- エンブオーナイト79.6%
- こだわりスカーフ5.8%
- いのちのたま4.7%
- オボンのみ1.8%
- きあいのタスキ1.7%
- せんせいのツメ1.4%
- たべのこし0.9%
- たつじんのおび0.7%
- ちからのハチマキ0.5%
- もくたん0.4%
特性
- すてみ71.4%
- もうか28.6%
せいかく
- いじっぱり 攻撃↑特攻↓65.5%
- ようき 素早さ↑特攻↓11.7%
- ゆうかん 攻撃↑素早さ↓11.3%
- わんぱく 防御↑特攻↓3.6%
- しんちょう 特防↑特攻↓2%
- やんちゃ 攻撃↑特防↓1.1%
- なまいき 特防↑素早さ↓0.8%
- のんき 防御↑素早さ↓0.7%
- ひかえめ 特攻↑攻撃↓0.6%
- さみしがり 攻撃↑防御↓0.6%
能力ポイント配分
能力ポイント66配分制
- HP 32攻撃 32防御 217.4%
- HP 2攻撃 32素早さ 3211.4%
- HP 32攻撃 32素早さ 210.6%
- HP 32攻撃 32特防 26.7%
- HP 32攻撃 32防御 1特防 14.6%
- 攻撃 32特防 2素早さ 321.9%
- 攻撃 32防御 1特防 1素早さ 321.8%
- HP 2攻撃 32特防 321.5%