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#0500

メガエンブオー

メガエンブオー
ほのおかくとう

高さ 1.8 m·重さ 180.3 kg

種族値

HP
110
攻撃
148
防御
75
特攻
110
特防
110
素早さ
75
合計628

防御相性

4
2
1
0.5
0.25
無効

特性

  • かたやぶり

    相手の 特性に ジャマされる ことなく 相手に 技を 出すことが できる。

覚えるわざ

79件
  • 30%の確率でまひ

    威力 85命中 100PP 16
    接触踏みつけ
  • 2〜3ターン暴れた後、自分が混乱する

    威力 120命中 100PP 12
    接触
  • 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • [優先度-6] 相手を強制交代させる

    威力 命中 PP 20
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 自分の急所ランク+2(急所率50%)

    威力 命中 PP 20
  • 最大HPの1/4でみがわりを作る

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でひるみ

    威力 50命中 100PP 16
  • [優先度+4] このターンの技を防ぐ(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 8
  • 相手のすばやさが2段階下がる

    威力 命中 100PP 12
  • [優先度+4] このターンHPが必ず1残る(連続で使うと成功率1/3)

    威力 命中 PP 12
  • 眠っている間、他の技をランダムで使う

    威力 命中 PP 12
  • やけど・まひ・どく状態だと威力2倍

    威力 70命中 100PP 20
    接触
  • [優先度+5] 味方の次の技の威力を1.5倍にする

    威力 命中 PP 20
  • 次のターンの終わりに相手が眠る

    威力 命中 PP 12
  • 相手のHPを自分と同じまで削る

    威力 命中 100PP 8
    接触
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
    接触
  • 同じターンに続けて使うと威力2倍

    威力 60命中 100PP 16
  • 10%の確率でやけど

    威力 75命中 100PP 16
    接触パンチ
  • 10%の確率でやけど

    威力 90命中 100PP 16
  • 2〜5ターン閉じ込めて毎ターン最大HP1/8のダメージ

    威力 35命中 85PP 16
  • 10%の確率でやけど

    威力 110命中 85PP 8
  • 5ターンの間天気をはれにする

    威力 命中 PP 8
  • 10%の確率でやけど

    威力 95命中 90PP 12
  • 相手をやけど状態にする

    威力 命中 85PP 16
  • 使った次のターンは行動できない

    威力 150命中 90PP 8
  • 自分のとくこうが2段階下がる

    威力 130命中 90PP 8
  • 10%の確率でやけど · 反動: 与えたダメージの33%

    威力 120命中 100PP 16
    接触
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 相手より重いほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 12
    接触踏みつけ
  • 使った後、自分のほのおタイプがなくなる

    威力 130命中 100PP 8
  • 前のターンに技が失敗していると威力2倍

    威力 75命中 100PP 12
    接触
  • 30%の確率でやけど

    威力 80命中 100PP 16
  • 1ターンためて攻撃(晴れなら即時)

    威力 120命中 100PP 12
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 1ターンためて攻撃(晴れなら即時)

    威力 125命中 100PP 12
    接触切る
  • 自分のすばやさが1段階上がる

    威力 50命中 100PP 20
    接触
  • 10%の確率でまひ

    威力 75命中 100PP 16
    接触パンチ
  • 反動: 与えたダメージの25%

    威力 90命中 100PP 16
    接触
  • 重い相手ほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 20
    接触
  • 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)

    威力 命中 100PP 16
    接触
  • [優先度-3] 攻撃前にダメージを受けると失敗する

    威力 150命中 100PP 20
    接触パンチ
  • 自分のこうげき·ぼうぎょが1段階下がる

    威力 120命中 100PP 8
    接触
  • リフレクター・ひかりのかべを壊す

    威力 75命中 100PP 16
    接触
  • 自分のこうげき·ぼうぎょが1段階上がる

    威力 命中 PP 20
  • 自分のすばやさが1段階下がる

    威力 100命中 90PP 12
    接触パンチ
  • 自分のぼうぎょ·とくぼうが1段階下がる

    威力 120命中 100PP 8
    接触
  • 与えたダメージの50%回復

    威力 75命中 100PP 12
    接触パンチ
  • 10%の確率で相手のとくぼうが1段階下がる

    威力 120命中 70PP 8
  • 必ず急所に当たる

    威力 60命中 100PP 12
    接触
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 65命中 100PP 20
    接触
  • 自分のぼうぎょでダメージを計算する

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 味方のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる

    威力 命中 PP 12
  • 30%の確率でどく

    威力 80命中 100PP 20
    接触
  • あなをほる中の相手にも当たる

    威力 100命中 100PP 12
  • 1ターン目に地中へ潜り、2ターン目に攻撃

    威力 80命中 100PP 12
    接触
  • 相手の命中率が1段階下がる

    威力 20命中 100PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 100PP 20
  • 威力 95命中 95PP 12
    接触
  • 前のターンに技が失敗していると威力2倍

    威力 75命中 100PP 12
    接触
  • 30%の確率でやけど

    威力 70命中 100PP 12
  • 2ターン眠ってHPと状態異常を全回復する

    威力 命中 PP 8
  • 20%の確率でひるみ

    威力 80命中 90PP 16
    接触
  • 30%の確率でひるみ

    威力 75命中 90PP 12
  • 相手のすばやさが1段階下がる

    威力 60命中 95PP 16
  • 急所ランク+1(急所率12.5%)

    威力 100命中 80PP 8
  • 反動: 与えたダメージの50%

    威力 150命中 80PP 8
    接触
  • 石や 弾を 投げて 飛んでいる 相手を 攻撃する。 相手は うち落とされて 地面に 落ちる。

    威力 50命中 100PP 16
  • ゴースト: HP半分を削って相手を呪う / 他: すばやさ↓ こうげき・ぼうぎょ↑

    威力 命中 PP 12
  • 3ターンの間相手は攻撃技しか使えない

    威力 命中 100PP 20
  • 相手の道具をはたき落とす(持っていると威力1.5倍)

    威力 65命中 100PP 20
    接触
  • 相手がこのターンにダメージを受けていると威力2倍

    威力 60命中 100PP 12
    接触
  • 持っている道具を投げる — 道具で威力と効果が変わる

    威力 命中 100PP 12
  • [優先度+1] 相手が攻撃技を選んだ時だけ成功

    威力 70命中 100PP 8
    接触
  • 30%の確率で相手のぼうぎょが1段階下がる

    威力 100命中 75PP 16
    接触
  • 相手よりすばやさが遅いほど威力が上がる(最大150)

    威力 命中 100PP 8
    接触
  • !

    30%→20%↓の確率でひるみ

    威力 80命中 100PP 16
    接触
  • 相手より重いほど威力が上がる(最大120)

    威力 命中 100PP 12
    接触踏みつけ
  • 相手の残りHPが多いほど威力が上がる(最大100)

    威力 0命中 100PP 12
    接触