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#0319

메가샤크니아

메가샤크니아

2.5 m·몸무게 130.3 kg

종족값

HP
70
공격
140
방어
70
특공
110
특방
65
스피드
105
총합560

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

배울 수 있는 기술

60개
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력 120명중 100PP 12
    접촉
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
  • 상대 방어 2랭크 하락

    위력 명중 85PP 20
    소리
  • 자신의 급소율 +2랭크(급소 확률 50%)

    위력 명중 PP 20
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 혼란 상태로 · 상대 공격 2랭크 상승

    위력 명중 85PP 16
  • 상대를 헤롱헤롱 상태로

    위력 명중 100PP 16
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 3턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 사용 후 다음 1턴 행동 불가

    위력 150명중 90PP 8
    접촉
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 직전 턴에 같은 편이 쓰러졌으면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 8
    접촉
  • 위력 110명중 80PP 8
  • 다이빙 중인 상대도 맞힘

    위력 90명중 100PP 16
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    접촉
  • 5턴 동안 날씨를 비로

    위력 명중 PP 8
  • 2~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지

    위력 35명중 85PP 16
  • 1턴째 물속으로(공격 회피), 2턴째 공격

    위력 80명중 100PP 12
    접촉
  • 20% 확률로 혼란

    위력 60명중 100PP 20
    파동
  • 상대의 남은 HP가 절반 이하면 위력 2배

    위력 65명중 100PP 12
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 30% 확률로 화상

    위력 80명중 100PP 16
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 85명중 100PP 12
    접촉
  • 위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 공격 1랭크 하락

    위력 50명중 100PP 20
  • 10% 확률로 얼음

    위력 90명중 100PP 12
  • 10% 확률로 얼음

    위력 110명중 70PP 8
    바람
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    바람
  • 5턴 동안 날씨를 눈(싸라기눈)으로

    위력 명중 PP 12
  • [우선도 -4] 이 턴에 데미지를 받았으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 10% 확률로 얼음 · 10% 확률로 풀죽음

    위력 65명중 95PP 16
    접촉물기
  • 자신의 방어·특방 1랭크 하락

    위력 120명중 100PP 8
    접촉
  • 50% 확률로 독

    위력 50명중 100PP 16
    접촉물기
  • 30% 확률로 독

    위력 80명중 100PP 20
    접촉
  • 구멍파기 중인 상대도 맞힘

    위력 100명중 100PP 12
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 100PP 20
  • 30% 확률로 마비

    위력 85명중 85PP 8
    접촉상승
  • 자신의 스피드 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 90PP 16
    접촉
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 85명중 100PP 12
    접촉물기
  • 10% 확률로 자신의 공격·방어·특공·특방·스피드 1랭크 상승

    위력 60명중 100PP 8
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 60명중 95PP 16
  • 이 턴에 자신이 기절하면 상대도 함께 기절

    위력 명중 PP 8
  • 2~5회 연속 공격. 사용 후 자신의 방어 하락·스피드 상승

    위력 25명중 90PP 20
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉물기
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    접촉물기
  • 3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함

    위력 명중 100PP 20
  • 상대가 먼저 행동했으면 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    파동
  • 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)

    위력 70명중 100PP 20
    접촉베기
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    소리