방어 상성
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
자신의 공격 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 20춤- 위력 120명중 75PP 8접촉
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉[우선도 -6] 상대를 강제 교체
위력 —명중 —PP 20소리사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12최대 HP의 절반을 깎고 공격을 최대(+6)로
위력 —명중 —PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20날씨에 따라 타입이 변하고 위력 2배
위력 50명중 100PP 12구슬·폭탄사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리10% 확률로 화상
위력 75명중 100PP 16접촉펀치10% 확률로 화상
위력 90명중 100PP 162~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 35명중 85PP 1610% 확률로 화상
위력 110명중 85PP 85턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 810% 확률로 화상
위력 95명중 90PP 12바람상대를 화상 상태로
위력 —명중 85PP 16사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8자신의 특공 2랭크 하락
위력 130명중 90PP 810% 확률로 화상 · 반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉10% 확률로 화상 · 10% 확률로 풀죽음
위력 65명중 95PP 16접촉물기자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉상대를 화상 상태로
위력 100명중 50PP 8상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 12접촉압박직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배
위력 75명중 100PP 12접촉1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)
위력 120명중 100PP 1210% 확률로 마비
위력 75명중 100PP 16접촉펀치[우선도 -5] 받은 물리 데미지의 2배로 반격
위력 —명중 100PP 20접촉[우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패
위력 150명중 100PP 20접촉펀치리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 75명중 100PP 16접촉10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 120명중 70PP 8구슬·폭탄구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 121턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 2030% 확률로 화상
위력 70명중 100PP 121턴째 하늘로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 90명중 95PP 16접촉상승급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 60명중 95PP 20베기바람반드시 명중
위력 60명중 —PP 20접촉베기최대 HP의 50% 회복
위력 —명중 —PP 830% 확률로 풀죽음
위력 75명중 95PP 16베기지닌 도구가 없으면 위력 2배
위력 55명중 100PP 16접촉30% 확률로 혼란
위력 110명중 70PP 12바람2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 830% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 125턴 동안 날씨를 모래바람으로
위력 —명중 —PP 8바람10% 확률로 자신의 공격·방어·특공·특방·스피드 1랭크 상승
위력 60명중 100PP 8상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 16- !
급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 70명중 100PP 16접촉베기 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력 120명중 100PP 12접촉- !위력 80명중 100PP 16접촉베기
자신의 공격·스피드 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20춤- 위력 85명중 100PP 12파동
20% 확률로 풀죽음
위력 100명중 75PP 12접촉압박[우선도 -6] 명중한 상대를 강제 교체
위력 60명중 90PP 12접촉상대 공격 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 16접촉2~5회 연속 공격. 사용 후 자신의 방어 하락·스피드 상승
위력 25명중 90PP 20- !
같은 편의 급소율 +1랭크(드래곤 타입은 +2랭크)
위력 0명중 0PP 16소리 30% 확률로 풀죽음
위력 60명중 100PP 20접촉물기20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16접촉물기6회 연속 공격
위력 —명중 100PP 12지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름
위력 —명중 100PP 12- 위력 60명중 100PP 20접촉
10% 확률로 자신의 방어 1랭크 상승
위력 70명중 90PP 20접촉30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 100명중 75PP 16접촉
기술
- 방어95%
- 열풍94.8%
- 솔라빔86.9%
- 웨더볼76.2%
- 에어슬래시7.9%
- 도우미5.4%
- 원시의힘4.8%
- 용의파동3.6%
- 플레어드라이브2.9%
- 드래곤클로2.9%
도구
- 리자몽나이트Y95.4%
- 리자몽나이트X3.6%
- 생명의구슬0.1%
- 구애스카프0.1%
- 목탄0.1%
- 기합의띠0%
- 자뭉열매0%
- 선제공격손톱0%
- 광각렌즈0%
- 달인의띠0%
특성
- 맹화78.8%
- 선파워21.2%
성격
- 조심 특공↑공격↓74.1%
- 겁쟁이 스피드↑공격↓18.9%
- 고집 공격↑특공↓3.1%
- 명랑 스피드↑특공↓0.8%
- 냉정 특공↑스피드↓0.8%
- 대담 방어↑공격↓0.7%
- 의젓 특공↑방어↓0.4%
- 성급 스피드↑방어↓0.3%
- 차분 특방↑공격↓0.2%
- 천진난만 스피드↑특방↓0.1%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2특공 32스피드 3223.5%
- HP 24방어 16특공 9스피드 1710.2%
- 방어 2특공 32스피드 324.6%
- HP 16방어 18특공 11스피드 213.3%
- HP 28방어 24특공 1스피드 132.6%
- 특공 32특방 2스피드 322.1%
- HP 20방어 29특공 1스피드 162.1%
- HP 30방어 31특공 1스피드 41.7%
파트너
기술
- 솔라빔66.3%
- 화염방사44.1%
- 에어슬래시43%
- 플레어드라이브30.7%
- 니트로차지24.6%
- 오버히트22.1%
- 용의춤20.6%
- 웨더볼19.1%
- 날개쉬기18.4%
- 드래곤클로17%
도구
- 리자몽나이트Y67.2%
- 리자몽나이트X31.5%
- 구애스카프0.2%
- 기합의띠0.1%
- 생명의구슬0.1%
- 자뭉열매0.1%
- 리샘열매0.1%
- 선제공격손톱0%
- 목탄0%
- 먹다남은음식0%
특성
- 맹화84.1%
- 선파워15.9%
성격
- 조심 특공↑공격↓36%
- 겁쟁이 스피드↑공격↓29.5%
- 고집 공격↑특공↓20.6%
- 명랑 스피드↑특공↓10.9%
- 대담 방어↑공격↓0.6%
- 의젓 특공↑방어↓0.4%
- 성급 스피드↑방어↓0.4%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓0.3%
- 천진난만 스피드↑특방↓0.3%
- 냉정 특공↑스피드↓0.2%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2특공 32스피드 3234.4%
- HP 2공격 32스피드 3216.9%
- 방어 2특공 32스피드 324.9%
- HP 4공격 30스피드 323%
- 특공 32특방 2스피드 322.1%
- HP 6방어 9특공 29스피드 221.4%
- HP 12방어 20특공 14스피드 201.4%
- HP 12방어 20특공 16스피드 181.3%