방어 상성
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8자신의 회피율 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 16최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 125턴 동안 같은 편의 상태이상을 막음
위력 —명중 —PP 20상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복하게 함
위력 —명중 100PP 8상대의 능력 변화를 복사
위력 —명중 —PP 12화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20다음 턴이 끝날 때 최대 HP의 절반 회복
위력 —명중 —PP 12- 위력 90명중 100PP 12소리
자신과 같은 편의 공격 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20소리마지막으로 사용된 기술을 따라 씀
위력 —명중 —PP 20사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리10% 확률로 화상
위력 75명중 100PP 16접촉펀치10% 확률로 화상
위력 90명중 100PP 162~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 35명중 85PP 1610% 확률로 화상
위력 110명중 85PP 85턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 810% 확률로 화상
위력 95명중 90PP 12바람상대를 화상 상태로
위력 —명중 85PP 16사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8자신의 특공 2랭크 하락
위력 130명중 90PP 810% 확률로 화상 · 반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉상대 특공 1랭크 하락
위력 75명중 100PP 12상대를 화상 상태로
위력 70명중 100PP 85턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 81턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)
위력 120명중 100PP 12무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉10% 확률로 마비
위력 75명중 100PP 16접촉펀치무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 120명중 70PP 8구슬·폭탄상대 명중률 1랭크 하락
위력 20명중 100PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 1630% 확률로 화상
위력 70명중 100PP 1210% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12상대를 잠듦 상태로
위력 —명중 60PP 20자신의 스피드 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 205턴 동안 특수 데미지 절반
위력 —명중 —PP 205턴 동안 물리 데미지 절반
위력 —명중 —PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 82턴 후에 공격이 명중
위력 120명중 100PP 12도구를 상대와 교환
위력 —명중 100PP 12상대의 특성을 복사
위력 —명중 —PP 12특성을 상대와 교환
위력 —명중 —PP 12자신도 아는 기술을 상대가 못 쓰게 함
위력 —명중 —PP 12자신의 특공·특방 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 2020% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉[우선도 -7] 5턴 동안 스피드가 느린 쪽이 먼저 행동
위력 —명중 —PP 85턴 동안 모두의 방어·특방을 맞바꿈
위력 —명중 —PP 12상대의 방어로 데미지 계산(특수 기술)
위력 80명중 100PP 125턴 동안 모든 도구 효과 무효
위력 —명중 —PP 12능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)
위력 20명중 100PP 125턴 동안 사이코필드(선제 기술 방지·에스퍼 기술 강화)
위력 —명중 —PP 12- 위력 80명중 100PP 12
2턴 동안 상대의 HP 회복을 봉인
위력 75명중 100PP 12소리자신의 레벨만큼 고정 데미지
위력 —명중 100PP 16상대를 혼란 상태로
위력 —명중 100PP 1220% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16구슬·폭탄상태이상인 상대에게 위력 2배
위력 65명중 100PP 12상대의 도구를 빼앗음
위력 60명중 100PP 20접촉도구를 상대와 교환
위력 —명중 100PP 12자신의 특공 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 20상대의 공격 수치로 데미지 계산
위력 95명중 100PP 16접촉30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 100명중 75PP 16접촉상대 공격 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 20- 위력 80명중 100PP 12
기술
- 열풍95.2%
- 방어93.2%
- 나쁜음모66.2%
- 사이코키네시스50.1%
- 사이코쇼크43.8%
- 앙코르9.2%
- 매지컬샤인7.2%
- 대타출동3.5%
- 화염방사3.1%
- 자기암시2.9%
도구
- 마폭시나이트98.2%
- 기합의띠0.3%
- 생명의구슬0.2%
- 목탄0.2%
- 구애스카프0.1%
- 자뭉열매0.1%
- 박식안경0.1%
- 꼬시개열매0.1%
- 선제공격손톱0.1%
- 달인의띠0.1%
특성
- 맹화88.3%
- 매지션11.7%
성격
- 겁쟁이 스피드↑공격↓64.9%
- 조심 특공↑공격↓32.5%
- 대담 방어↑공격↓0.7%
- 의젓 특공↑방어↓0.5%
- 차분 특방↑공격↓0.4%
- 성급 스피드↑방어↓0.3%
- 냉정 특공↑스피드↓0.3%
- 명랑 스피드↑특공↓0.1%
- 무사태평 방어↑스피드↓0.1%
- 얌전 특방↑방어↓0.1%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2특공 32스피드 3220.5%
- HP 23방어 11특공 1스피드 3120.2%
- 방어 2특공 32스피드 325%
- 특공 32특방 2스피드 323.6%
- HP 1방어 2특공 31스피드 323.6%
- HP 19방어 1특공 17스피드 291.7%
- HP 9방어 23특공 5스피드 291.4%
- HP 15방어 17특공 14스피드 201.2%
파트너
기술
- 화염방사81.9%
- 매지컬샤인62.4%
- 사이코키네시스57.6%
- 나쁜음모44.2%
- 대타출동38.1%
- 사이코쇼크37.3%
- 앙코르17.3%
- 매지컬플레임11.6%
- 풀묶기9.8%
- 섀도볼7.8%
도구
- 마폭시나이트98.9%
- 구애스카프0.2%
- 기합의띠0.2%
- 생명의구슬0.1%
- 자뭉열매0.1%
- 박식안경0%
- 달인의띠0%
- 선제공격손톱0%
- 먹다남은음식0%
- 목탄0%
특성
- 맹화89.9%
- 매지션10.1%
성격
- 겁쟁이 스피드↑공격↓80.4%
- 조심 특공↑공격↓18%
- 대담 방어↑공격↓0.4%
- 성급 스피드↑방어↓0.3%
- 의젓 특공↑방어↓0.3%
- 차분 특방↑공격↓0.2%
- 냉정 특공↑스피드↓0.1%
- 명랑 스피드↑특공↓0.1%
- 천진난만 스피드↑특방↓0.1%
- 얌전 특방↑방어↓0%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2특공 32스피드 3227.9%
- HP 1방어 1특공 32스피드 329.1%
- HP 5특공 32스피드 296.2%
- HP 1방어 4특공 32스피드 295%
- 방어 2특공 32스피드 324.2%
- HP 1특공 32특방 1스피드 323.1%
- HP 1방어 3특공 32특방 1스피드 292.1%
- HP 3특공 31스피드 321.5%