특성
파동 기술 위력 ×1.5
배울 수 있는 기술
- 위력 120명중 75PP 8접촉
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉[우선도 -6] 상대를 강제 교체
위력 —명중 —PP 20소리사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력 —명중 100PP 16접촉[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉[우선도 +3] 등장한 첫 턴에만 사용 가능. 상대를 풀죽게 함
위력 40명중 100PP 12접촉화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20다음 턴이 끝날 때 상대가 잠듦
위력 —명중 —PP 12날씨에 따라 타입이 변하고 위력 2배
위력 50명중 100PP 12구슬·폭탄사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리자신의 방어·특방 1랭크 하락 · 자신의 공격·특공·스피드 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 16- 위력 50명중 100PP 12파동
- 위력 110명중 80PP 8
다이빙 중인 상대도 맞힘
위력 90명중 100PP 1620% 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉5턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 82~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 35명중 85PP 161턴째 물속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8자신의 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 150)
위력 150명중 100PP 830% 확률로 상대 명중률 1랭크 하락
위력 90명중 85PP 1220% 확률로 혼란
위력 60명중 100PP 20파동매 턴 최대 HP의 1/16 회복
위력 —명중 —PP 20- 위력 90명중 90PP 12접촉
[우선도 +1]
위력 40명중 100PP 20접촉20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 85명중 100PP 12접촉최대 HP의 25% 회복
위력 —명중 —PP 12- 위력 60명중 100PP 20접촉
반동: 준 데미지의 1/3
위력 120명중 100PP 12접촉상대 공격 1랭크 하락
위력 50명중 100PP 2010% 확률로 얼음
위력 75명중 100PP 16접촉펀치10% 확률로 얼음
위력 90명중 100PP 1210% 확률로 얼음
위력 110명중 70PP 8바람모든 포켓몬의 능력 변화를 원래대로
위력 —명중 —PP 20상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16바람[우선도 -4] 이 턴에 데미지를 받았으면 위력 2배
위력 60명중 100PP 12접촉필드(그래스필드 등)를 제거
위력 80명중 100PP 16접촉[우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패
위력 150명중 100PP 20접촉펀치리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 75명중 100PP 16접촉반드시 명중
위력 80명중 —PP 20구슬·폭탄파동10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 120명중 70PP 8구슬·폭탄자신의 방어 수치로 데미지 계산
위력 80명중 100PP 12접촉구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 121턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 8[우선도 -5] 받은 특수 데미지의 2배로 반격
위력 —명중 100PP 2020% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 16돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다.
위력 50명중 100PP 162~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란
위력 120명중 100PP 12접촉- 위력 85명중 100PP 12파동
30% 확률로 풀죽음
위력 60명중 100PP 20접촉물기20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16접촉물기지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름
위력 —명중 100PP 1220% 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16파동30% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 100명중 75PP 16접촉자신의 방어 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 16상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)
위력 —명중 100PP 8접촉구슬·폭탄10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 12- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉
기술
- 해수스파우팅92.9%
- 악의파동86.3%
- 방어60.9%
- 껍질깨기60.5%
- 파동탄38%
- 속이기34.4%
- 냉동빔7.4%
- 물의파동5.1%
- 용의파동2.6%
- 탁류1.8%
도구
- 거북왕나이트94.8%
- 하양허브1%
- 신비의물방울0.8%
- 먹다남은음식0.7%
- 구애스카프0.6%
- 자뭉열매0.5%
- 생명의구슬0.2%
- 린드열매0.1%
- 선제공격손톱0.1%
- 조개껍질방울0.1%
특성
- 젖은접시74.6%
- 급류25.4%
성격
- 조심 특공↑공격↓67.7%
- 냉정 특공↑스피드↓25%
- 겁쟁이 스피드↑공격↓4.4%
- 차분 특방↑공격↓0.6%
- 대담 방어↑공격↓0.5%
- 의젓 특공↑방어↓0.3%
- 무사태평 방어↑스피드↓0.3%
- 건방 특방↑스피드↓0.2%
- 신중 특방↑특공↓0.2%
- 고집 공격↑특공↓0.1%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 1방어 1특공 32스피드 3223.1%
- HP 2특공 32스피드 3220.9%
- HP 32방어 2특공 3215.3%
- HP 32특공 32특방 29.6%
- HP 32특공 32스피드 21.9%
- HP 32특공 321.1%
- HP 16특공 32스피드 181%
- 방어 1특공 32특방 1스피드 321%
파트너
기술
- 파동탄84.9%
- 악의파동80.2%
- 껍질깨기80%
- 물의파동64.3%
- 냉동빔30.5%
- 아쿠아제트11.2%
- 미러코트8.5%
- 용의파동8.2%
- 파도타기7.8%
- 해수스파우팅6.6%
도구
- 거북왕나이트89.6%
- 하양허브6%
- 자뭉열매0.9%
- 기합의띠0.8%
- 먹다남은음식0.5%
- 리샘열매0.3%
- 구애스카프0.3%
- 신비의물방울0.3%
- 생명의구슬0.2%
- 선제공격손톱0.1%
특성
- 급류72.5%
- 젖은접시27.5%
성격
- 조심 특공↑공격↓80.2%
- 겁쟁이 스피드↑공격↓13.6%
- 대담 방어↑공격↓1.7%
- 냉정 특공↑스피드↓1.2%
- 고집 공격↑특공↓0.9%
- 차분 특방↑공격↓0.7%
- 의젓 특공↑방어↓0.4%
- 덜렁 특공↑특방↓0.2%
- 무사태평 방어↑스피드↓0.2%
- 명랑 스피드↑특공↓0.1%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 19특공 18스피드 2912.5%
- HP 2특공 32스피드 3210.2%
- HP 5특공 32스피드 298.7%
- HP 31방어 3특공 324.3%
- HP 21방어 1특공 15스피드 294.1%
- HP 32방어 2특공 323%
- HP 31특공 32스피드 32.7%
- HP 32특공 25스피드 92.7%