특성
부가 효과가 있는 기술의 부가 효과를 없애는 대신 위력 ×1.3
배울 수 있는 기술
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉[우선도 -6] 상대를 강제 교체
위력 —명중 —PP 20소리사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8자신의 급소율 +2랭크(급소 확률 50%)
위력 —명중 —PP 20사용 후 자신은 기절
위력 200명중 100PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12비축(최대 3회) — 자신의 방어·특방 1랭크씩 상승
위력 —명중 —PP 20비축한 만큼 위력 상승(1회당 100)
위력 —명중 100PP 12최대 HP의 25% 회복
위력 —명중 —PP 12화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20다음 턴이 끝날 때 상대가 잠듦
위력 —명중 —PP 12상대의 HP를 자신과 같아지게 깎음
위력 —명중 100PP 8접촉자신과 같은 편의 공격 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20소리사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리10% 확률로 화상
위력 90명중 100PP 162~5턴 동안 가두어 매 턴 최대 HP의 1/8 데미지
위력 35명중 85PP 1610% 확률로 화상
위력 110명중 85PP 85턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 810% 확률로 화상
위력 95명중 90PP 12바람상대를 화상 상태로
위력 —명중 85PP 16자신의 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 150)
위력 150명중 100PP 8자신의 특공 2랭크 하락
위력 130명중 90PP 810% 확률로 화상 · 반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉30% 확률로 화상
위력 80명중 100PP 16자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 12접촉압박상대를 화상 상태로
위력 70명중 100PP 8직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배
위력 75명중 100PP 12접촉5턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 8- !
자신의 공격·특공 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20 1턴 모은 뒤 공격(맑음이면 즉시)
위력 120명중 100PP 12자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉자신의 방어 수치로 데미지 계산
위력 80명중 100PP 12접촉구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 12일격필살(맞으면 기절)
위력 —명중 30PP 81턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉상대 명중률 1랭크 하락
위력 20명중 100PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 1610% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 20- 위력 95명중 95PP 12접촉
직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배
위력 75명중 100PP 12접촉30% 확률로 화상
위력 70명중 100PP 12자신의 특방 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 820% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 125턴 동안 날씨를 모래바람으로
위력 —명중 —PP 8바람10% 확률로 자신의 공격·방어·특공·특방·스피드 1랭크 상승
위력 60명중 100PP 8상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 16급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 100명중 80PP 8상대 필드에 뾰족한 바위 설치(교체해 나올 때 데미지)
위력 —명중 —PP 20돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다.
위력 50명중 100PP 16고스트: 자신 HP 절반을 깎고 상대에게 저주 / 그 외: 스피드↓ 공격·방어↑
위력 —명중 —PP 12- 위력 75명중 100PP 8접촉
10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 12- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉 상대보다 무거울수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 12접촉압박상대 공격 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 20
기술
- 대지의힘96.2%
- 방어91.6%
- 열풍83.8%
- 원시의힘75.3%
- 분화30.8%
- 러스터캐논3.3%
- 스톤샤워3.2%
- 화염방사3%
- 솔라빔2.4%
- 지진1.6%
도구
- 폭타나이트96.3%
- 목탄0.7%
- 구애스카프0.6%
- 생명의구슬0.5%
- 선제공격손톱0.3%
- 자뭉열매0.2%
- 기합의띠0.2%
- 먹다남은음식0.2%
- 꼬시개열매0.1%
- 조개껍질방울0.1%
특성
- 하드록92.4%
- 마그마의무장3.8%
- 분노의경혈3.8%
성격
- 냉정 특공↑스피드↓88.8%
- 조심 특공↑공격↓7.7%
- 무사태평 방어↑스피드↓0.6%
- 명랑 스피드↑특공↓0.6%
- 건방 특방↑스피드↓0.4%
- 용감 공격↑스피드↓0.3%
- 대담 방어↑공격↓0.3%
- 의젓 특공↑방어↓0.3%
- 차분 특방↑공격↓0.3%
- 고집 공격↑특공↓0.2%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32방어 2특공 3242.3%
- HP 32특공 32특방 230.5%
- HP 32방어 1특공 32특방 12.7%
- HP 30방어 11특공 252.5%
- HP 32특공 322.2%
- 방어 2특공 32특방 321%
- HP 32특공 32스피드 20.9%
- HP 2특공 32특방 320.9%
파트너
기술
- 대지의힘92%
- 원시의힘60%
- 분화55.4%
- 화염방사44.5%
- 러스터캐논40.9%
- 불대문자22.4%
- 하품7.2%
- 스톤샤워6%
- 열풍5.7%
- 땅가르기5.4%
도구
- 폭타나이트86.8%
- 선제공격손톱2.4%
- 꼬시개열매1.6%
- 자뭉열매1.3%
- 먹다남은음식1.1%
- 기합의띠0.9%
- 생명의구슬0.9%
- 목탄0.8%
- 반짝가루0.4%
- 슈캐열매0.4%
특성
- 하드록86.3%
- 분노의경혈7.6%
- 마그마의무장6.1%
성격
- 냉정 특공↑스피드↓71%
- 조심 특공↑공격↓17.6%
- 무사태평 방어↑스피드↓3.2%
- 차분 특방↑공격↓1.7%
- 건방 특방↑스피드↓1.7%
- 대담 방어↑공격↓1.3%
- 용감 공격↑스피드↓0.9%
- 의젓 특공↑방어↓0.7%
- 고집 공격↑특공↓0.5%
- 겁쟁이 스피드↑공격↓0.4%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32방어 2특공 3249%
- HP 32특공 32특방 213.6%
- HP 2방어 32특공 322.9%
- HP 30방어 4특공 322.7%
- HP 32방어 1특공 32특방 12.1%
- 방어 32특공 32특방 21.3%
- HP 32공격 2특공 321.1%
- HP 32방어 32특방 21%