특성
노가드전법에 따라 서로가 사용하는 기술이 반드시 맞게 된다.
배울 수 있는 기술
자신의 공격 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 20춤- 위력 120명중 75PP 8접촉
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12상대를 교체·도주 불가로
위력 —명중 —PP 8잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12능력 변화를 물려주고 교체
위력 —명중 —PP 20상대가 마지막에 쓴 기술을 3턴 동안 반복하게 함
위력 —명중 100PP 83턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)
위력 90명중 100PP 12소리화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20상대의 HP를 자신과 같아지게 깎음
위력 —명중 100PP 8접촉[우선도 +2] 방어·판별을 뚫고 공격
위력 30명중 100PP 12사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉상대의 특성을 자신과 같게 바꿈
위력 —명중 100PP 16같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리10% 확률로 화상
위력 75명중 100PP 16접촉펀치5턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 85턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 8무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉10% 확률로 마비
위력 75명중 100PP 16접촉펀치무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉빗나가면 자신이 큰 반동 데미지(최대 HP 절반)
위력 130명중 90PP 12접촉상승자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력 —명중 100PP 16접촉[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 100명중 80PP 8접촉[우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패
위력 150명중 100PP 20접촉펀치자신의 공격·방어 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 75명중 100PP 16접촉자신의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20자신의 방어·특방 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12접촉펀치10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 120명중 70PP 8구슬·폭탄상대 스피드 1랭크 하락
위력 65명중 100PP 20접촉[우선도 +3] 이 턴 같은 편을 선제 기술로부터 보호
위력 —명중 —PP 16격투+비행 타입 판정으로 데미지
위력 100명중 95PP 12접촉상승압박자신의 방어 수치로 데미지 계산
위력 80명중 100PP 12접촉같은 편의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 12[우선도 +3] 상대가 선제 기술을 쓰려 할 때만 성공, 풀죽게 함
위력 65명중 100PP 16접촉30% 확률로 독
위력 80명중 100PP 20접촉1턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉1턴째 하늘로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 90명중 95PP 16접촉상승30% 확률로 풀죽음 · 급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 140명중 90PP 8상대 공격 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 16춤반드시 명중
위력 60명중 —PP 20접촉베기30% 확률로 마비
위력 85명중 85PP 8접촉상승최대 HP의 50% 회복
위력 —명중 —PP 830% 확률로 풀죽음
위력 75명중 95PP 16베기반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉상대의 회피율 1랭크 하락. 양쪽 필드의 설치물·안개를 제거
위력 —명중 —PP 16지닌 도구가 없으면 위력 2배
위력 55명중 100PP 16접촉2회 연속 공격
위력 40명중 90PP 12접촉자신의 스피드 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 820% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉공격 후 자신은 교체
위력 70명중 100PP 20접촉- 위력 80명중 100PP 16접촉베기
상대 공격 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16접촉30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 16급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 100명중 80PP 8상대의 도구를 빼앗음
위력 60명중 100PP 20접촉3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함
위력 —명중 100PP 20상대가 먼저 행동했으면 위력 2배
위력 50명중 100PP 12접촉상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배
위력 60명중 100PP 12접촉지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름
위력 —명중 100PP 12자신의 공격·명중률 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 16이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다.
위력 80명중 100PP 16접촉10% 확률로 자신의 방어 1랭크 상승
위력 70명중 90PP 20접촉- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉
기술
- 동료만들기77.4%
- 브레이브버드53.5%
- 판별44.5%
- 인파이트42.5%
- 방어26.6%
- 무릎차기24.1%
- 스톤에지16.1%
- 더블윙15.1%
- 플라잉프레스14.3%
- 스톤샤워9%
도구
- 루차불나이트85.2%
- 하양허브4.5%
- 기합의띠2.9%
- 자뭉열매1.5%
- 리샘열매1.1%
- 생명의구슬0.8%
- 반짝가루0.6%
- 왕의징표석0.5%
- 선제공격손톱0.5%
- 달인의띠0.3%
특성
- 틀깨기44.4%
- 유연32.6%
- 곡예23%
성격
- 명랑 스피드↑특공↓73.8%
- 고집 공격↑특공↓15.9%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓1.4%
- 천진난만 스피드↑특방↓1.3%
- 겁쟁이 스피드↑공격↓1.3%
- 신중 특방↑특공↓1.3%
- 성급 스피드↑방어↓1.3%
- 외로움 공격↑방어↓0.9%
- 개구쟁이 공격↑특방↓0.8%
- 용감 공격↑스피드↓0.5%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2공격 32스피드 3227.6%
- HP 32특방 2스피드 3219.8%
- HP 32공격 2스피드 328%
- 공격 32방어 2스피드 325.1%
- 공격 32특방 2스피드 325%
- HP 32스피드 321.7%
- HP 32공격 32스피드 21.1%
- HP 32공격 32방어 20.8%
파트너
기술
- 무릎차기50%
- 브레이브버드48%
- 칼춤42.9%
- 스톤에지35.2%
- 인파이트23.6%
- 앙코르22.9%
- 애크러뱃22.8%
- 도발14.1%
- 플라잉프레스12.9%
- 벌크업12%
도구
- 루차불나이트47%
- 자뭉열매19.7%
- 기합의띠11.7%
- 하양허브8.1%
- 리샘열매4.8%
- 생명의구슬3%
- 왕의징표석1.9%
- 먹다남은음식1.8%
- 구애스카프1.5%
- 전기구슬0.5%
특성
- 틀깨기49.2%
- 곡예42.2%
- 유연8.6%
성격
- 고집 공격↑특공↓45.4%
- 명랑 스피드↑특공↓44.4%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓1.9%
- 신중 특방↑특공↓1.7%
- 외로움 공격↑방어↓1.7%
- 개구쟁이 공격↑특방↓1.2%
- 성급 스피드↑방어↓1%
- 천진난만 스피드↑특방↓0.9%
- 겁쟁이 스피드↑공격↓0.7%
- 대담 방어↑공격↓0.3%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2공격 32스피드 3251.7%
- 공격 32방어 2스피드 325.3%
- 공격 32특방 2스피드 324.3%
- 공격 32스피드 322.8%
- HP 32방어 2스피드 322%
- HP 32공격 2스피드 321.3%
- HP 32특방 2스피드 321.1%
- HP 28특방 32스피드 61%