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#0877

모르페코 (배고픈 모양)

모르페코 (배고픈 모양)
전기

0.3 m·몸무게 3.0 kg

  • 모르페코
  • 모르페코 (배고픈 모양)

종족값

HP
58
공격
95
방어
58
특공
70
특방
58
스피드
97
총합436

방어 상성

4
2
1
0.5
0.25
무효

특성

  • 꼬르륵스위치

    턴이 끝날 때마다 배부른 모양, 배고픈 모양, 배부른 모양...으로 번갈아서 모습을 바꾼다.

배울 수 있는 기술

65개
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력 120명중 100PP 12
    접촉
  • 반동: 준 데미지의 33%

    위력 120명중 100PP 16
    접촉
  • [우선도 +1]

    위력 40명중 100PP 20
    접촉
  • 상대의 남은 HP를 절반으로 깎음

    위력 명중 90PP 12
    접촉
  • 최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦

    위력 명중 PP 12
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 50명중 100PP 16
    소리
  • [우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 8
  • 상대 스피드 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 12
  • [우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)

    위력 명중 PP 12
  • 상대를 혼란 상태로 · 상대 공격 2랭크 상승

    위력 명중 85PP 16
  • 잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용

    위력 명중 PP 12
  • 능력 변화를 물려주고 교체

    위력 명중 PP 20
  • 자신의 스피드 1랭크 상승

    위력 50명중 100PP 20
    접촉
  • [우선도 +3] 등장한 첫 턴에만 사용 가능. 상대를 풀죽게 함

    위력 40명중 100PP 12
    접촉
  • 3턴 동안 소란(그동안 아무도 잠들 수 없음)

    위력 90명중 100PP 12
    소리
  • 화상·마비·독 상태면 위력 2배

    위력 70명중 100PP 20
    접촉
  • 상대의 HP를 자신과 같아지게 깎음

    위력 명중 100PP 8
    접촉
  • 상대 공격·방어 1랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 16
    소리
  • 10% 확률로 화상 · 10% 확률로 풀죽음

    위력 65명중 95PP 16
    접촉물기
  • 2~5회 연속 공격

    위력 25명중 100PP 20
    구슬·폭탄
  • 위력 80명중 100PP 16
    구슬·폭탄
  • 10% 확률로 마비

    위력 75명중 100PP 16
    접촉펀치
  • 10% 확률로 마비

    위력 90명중 100PP 16
  • 상대를 마비 상태로

    위력 명중 90PP 20
  • 30% 확률로 마비

    위력 110명중 70PP 12
  • 자신의 특방 1랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 10% 확률로 마비 · 10% 확률로 풀죽음

    위력 65명중 95PP 16
    접촉물기
  • 70% 확률로 자신의 특공 1랭크 상승

    위력 50명중 90PP 12
  • 상대보다 스피드가 빠를수록 위력 상승(최대 150)

    위력 명중 100PP 12
    구슬·폭탄
  • 공격 후 자신은 교체

    위력 70명중 100PP 20
  • 상대 스피드 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
  • 반동: 준 데미지의 25%

    위력 90명중 100PP 16
    접촉
  • 상대 특공 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 16
  • 5턴 동안 일렉트릭필드(땅 위 포켓몬 잠듦 방지·전기 기술 강화)

    위력 명중 PP 12
  • 자신의 스피드 1랭크 상승

    위력 110명중 100PP 12
  • 위력 70명중 100PP 20
  • 10% 확률로 얼음 · 10% 확률로 풀죽음

    위력 65명중 95PP 16
    접촉물기
  • 자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)

    위력 명중 100PP 16
    접촉
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 75명중 100PP 16
    접촉
  • 직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배

    위력 75명중 100PP 12
    접촉
  • 자신의 스피드 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 2턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복

    위력 명중 PP 8
  • 리플렉터·빛의장막을 깨뜨림

    위력 85명중 100PP 12
    접촉물기
  • 상대가 마지막에 쓴 기술의 PP를 4 깎음

    위력 명중 100PP 12
  • 2~3턴 연속 공격 후 자신이 혼란

    위력 120명중 100PP 12
    접촉
  • 30% 확률로 풀죽음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉물기
  • 상대의 도구를 빼앗음

    위력 60명중 100PP 20
    접촉
  • 20% 확률로 상대 방어 1랭크 하락

    위력 80명중 100PP 16
    접촉물기
  • 상대가 같은 기술을 연속으로 못 쓰게 함

    위력 명중 100PP 16
  • 상대를 혼란 상태로 · 상대 특공 1랭크 상승

    위력 명중 100PP 16
  • 3턴 동안 상대가 공격 기술만 쓰게 함

    위력 명중 100PP 20
  • 상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)

    위력 65명중 100PP 20
    접촉
  • 상대 특방 2랭크 하락

    위력 명중 100PP 20
  • 상대가 먼저 행동했으면 위력 2배

    위력 50명중 100PP 12
    접촉
  • 상대가 이 턴에 이미 데미지를 입었으면 위력 2배

    위력 60명중 100PP 12
    접촉
  • 지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름

    위력 명중 100PP 12
  • 20% 확률로 풀죽음

    위력 80명중 100PP 16
    파동
  • 자신의 특공 2랭크 상승

    위력 명중 PP 20
  • 상대의 공격 수치로 데미지 계산

    위력 95명중 100PP 16
    접촉
  • 상대를 이 턴 맨 마지막에 행동하게 함

    위력 명중 100PP 16
  • 상대 특공 1랭크 하락

    위력 55명중 95PP 16
    소리
  • 상대의 공격·특공 1랭크 하락. 자신은 교체

    위력 명중 100PP 20
    소리
  • 능력이 올라 있을수록 위력 상승(랭크당 +20)

    위력 20명중 100PP 12
    접촉
  • 위력 75명중 100PP 8
    접촉