특성
펀치 기술 위력 ×1.2
배울 수 있는 기술
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12상대를 혼란 상태로 · 상대 공격 2랭크 상승
위력 —명중 85PP 16잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉[우선도 +5] 같은 편의 다음 기술 위력 1.5배
위력 —명중 —PP 20상대의 HP를 자신과 같아지게 깎음
위력 —명중 100PP 8접촉사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리5턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 8- !
급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 100명중 95PP 12접촉 5턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 820% 확률로 상대 방어 1랭크 하락
위력 85명중 100PP 12접촉상대 공격 1랭크 하락
위력 50명중 100PP 2010% 확률로 마비
위력 75명중 100PP 16접촉펀치10% 확률로 얼음
위력 75명중 100PP 16접촉펀치10% 확률로 얼음
위력 90명중 100PP 1210% 확률로 얼음
위력 110명중 70PP 8바람상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16바람2~5회 연속 공격
위력 25명중 100PP 20[우선도 -4] 이 턴에 데미지를 받았으면 위력 2배
위력 60명중 100PP 12접촉자신의 스피드 1랭크 하락
위력 100명중 90PP 12접촉펀치필드(그래스필드 등)를 제거
위력 80명중 100PP 16접촉5턴 동안 날씨를 눈으로(얼음 타입 방어 1.5배)
위력 0명중 —PP 8자신의 남은 HP가 적을수록 위력 상승(최대 200)
위력 —명중 100PP 16접촉[우선도 +1]
위력 40명중 100PP 20접촉펀치상대를 혼란 상태로
위력 100명중 50PP 8접촉펀치[우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패
위력 150명중 100PP 20접촉펀치자신의 공격·방어 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 75명중 100PP 16접촉자신의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 20자신의 방어·특방 1랭크 하락
위력 120명중 100PP 8접촉준 데미지의 50% 회복
위력 75명중 100PP 12접촉펀치10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 120명중 70PP 8구슬·폭탄자신의 방어 수치로 데미지 계산
위력 80명중 100PP 12접촉같은 편의 공격·방어 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 12[우선도 +3] 상대가 선제 기술을 쓰려 할 때만 성공, 풀죽게 함
위력 65명중 100PP 16접촉30% 확률로 독
위력 120명중 80PP 8구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 121턴째 땅속으로(공격 회피), 2턴째 공격
위력 80명중 100PP 12접촉상대 명중률 1랭크 하락
위력 20명중 100PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 20직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배
위력 75명중 100PP 12접촉자신의 특방 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 820% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 16[우선도 +3] 이 턴 같은 편을 전체 공격으로부터 보호
위력 —명중 —PP 12상대의 도구를 빼앗음
위력 60명중 100PP 20접촉상대의 도구를 떨어뜨림(들고 있으면 위력 1.5배)
위력 65명중 100PP 20접촉상대가 먼저 행동했으면 위력 2배
위력 50명중 100PP 12접촉지닌 도구를 던져 공격 — 도구에 따라 위력과 효과가 다름
위력 —명중 100PP 12- 위력 60명중 100PP 20접촉
자신의 방어 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 16- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉 상대의 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 100)
위력 0명중 100PP 12접촉
기술
- 아이스해머82.8%
- 드레인펀치77.1%
- 방어68.6%
- 마하펀치54.7%
- 번개펀치32.6%
- 인파이트18.5%
- 냉동펀치13.7%
- 집게해머10.1%
- 와이드가드8.8%
- 스톤샤워8.5%
도구
- 모단단게나이트88.9%
- 생명의구슬3.7%
- 기합의띠1.7%
- 검은띠0.8%
- 먹다남은음식0.6%
- 선제공격손톱0.6%
- 자뭉열매0.6%
- 달인의띠0.5%
- 힘의머리띠0.4%
- 오카열매0.3%
특성
- 괴력집게65.9%
- 철주먹24.3%
- 분노의경혈9.8%
성격
- 용감 공격↑스피드↓78.7%
- 고집 공격↑특공↓14.2%
- 건방 특방↑스피드↓1.8%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓1%
- 신중 특방↑특공↓1%
- 무사태평 방어↑스피드↓1%
- 외로움 공격↑방어↓0.7%
- 개구쟁이 공격↑특방↓0.6%
- 명랑 스피드↑특공↓0.3%
- 성실0.1%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32공격 32방어 229.9%
- HP 32공격 32특방 227.6%
- HP 2공격 32특방 322.9%
- HP 2공격 32방어 322.8%
- HP 32공격 32방어 1특방 12.1%
- 공격 32방어 2특방 321.8%
- HP 18공격 32방어 3특방 131%
- HP 32공격 32스피드 20.8%
파트너
기술
- 마하펀치87.7%
- 아이스해머81.4%
- 드레인펀치81.1%
- 번개펀치66.1%
- 지진14.8%
- 냉동펀치14.4%
- 인파이트12.8%
- 집게해머8.6%
- 탁쳐서떨구기8.3%
- 벌크업7.6%
도구
- 모단단게나이트89.3%
- 기합의띠3.2%
- 생명의구슬2.6%
- 자뭉열매0.8%
- 달인의띠0.7%
- 선제공격손톱0.5%
- 검은띠0.3%
- 로플열매0.3%
- 리샘열매0.3%
- 메트로놈0.2%
특성
- 괴력집게45.7%
- 철주먹39.2%
- 분노의경혈15.1%
성격
- 용감 공격↑스피드↓56.1%
- 고집 공격↑특공↓37.7%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓1.9%
- 신중 특방↑특공↓0.8%
- 개구쟁이 공격↑특방↓0.7%
- 건방 특방↑스피드↓0.7%
- 명랑 스피드↑특공↓0.6%
- 무사태평 방어↑스피드↓0.6%
- 외로움 공격↑방어↓0.5%
- 촐랑 방어↑특방↓0.1%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 32공격 32방어 229.1%
- HP 32공격 32특방 217.1%
- HP 32공격 32방어 1특방 14%
- HP 2공격 32방어 323.7%
- HP 31공격 32방어 33.7%
- HP 32공격 321.7%
- HP 2공격 32특방 321.5%
- 공격 32방어 32특방 21.4%