방어 상성
특성
* 숨겨진 특성
배울 수 있는 기술
30% 확률로 마비
위력 85명중 100PP 16접촉압박반동: 준 데미지의 33%
위력 120명중 100PP 16접촉사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8사용 후 자신은 기절
위력 200명중 100PP 8사용 후 자신은 기절
위력 250명중 100PP 8최대 HP의 1/4로 대타 인형을 만듦
위력 —명중 —PP 1230% 확률로 풀죽음
위력 50명중 100PP 16소리[우선도 +4] 이 턴 받는 기술을 막음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 8상대 스피드 2랭크 하락
위력 —명중 100PP 12[우선도 +4] 이 턴 HP가 1 미만으로 떨어지지 않음(연속 사용 시 성공률 1/3로 감소)
위력 —명중 —PP 12상대를 혼란 상태로 · 상대 공격 2랭크 상승
위력 —명중 85PP 16잠든 동안 자신의 다른 기술 중 하나를 랜덤으로 사용
위력 —명중 —PP 12상대의 능력 변화를 복사
위력 —명중 —PP 12화상·마비·독 상태면 위력 2배
위력 70명중 100PP 20접촉사용 후 다음 1턴 행동 불가
위력 150명중 90PP 8접촉같은 턴에 이어서 쓰면 위력 2배
위력 60명중 100PP 16소리5턴 동안 날씨를 맑음으로
위력 —명중 —PP 85턴 동안 날씨를 비로
위력 —명중 —PP 8무거운 상대일수록 위력 상승(최대 120)
위력 —명중 100PP 20접촉자신의 스피드 1랭크 상승
위력 50명중 100PP 20접촉10% 확률로 마비
위력 75명중 100PP 16접촉펀치5턴 동안 땅 타입 기술을 받지 않음
위력 —명중 —PP 12상승10% 확률로 얼음
위력 75명중 100PP 16접촉펀치상대 스피드 1랭크 하락
위력 55명중 95PP 16바람[우선도 -3] 기술 준비 중 데미지를 받으면 실패
위력 150명중 100PP 20접촉펀치리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 75명중 100PP 16접촉자신의 스피드 1랭크 하락
위력 100명중 90PP 12접촉펀치자신의 방어 수치로 데미지 계산
위력 80명중 100PP 12접촉30% 확률로 독
위력 90명중 100PP 12구슬·폭탄구멍파기 중인 상대도 맞힘
위력 100명중 100PP 12상대 명중률 1랭크 하락
위력 20명중 100PP 12상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 100PP 20직전 턴에 기술이 실패했으면 위력 2배
위력 75명중 100PP 12접촉반드시 명중
위력 60명중 —PP 20접촉베기10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 90명중 100PP 12자신의 스피드 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 205턴 동안 특수 데미지 절반
위력 —명중 —PP 205턴 동안 물리 데미지 절반
위력 —명중 —PP 202턴 동안 잠들어 HP와 상태이상을 모두 회복
위력 —명중 —PP 82턴 후에 공격이 명중
위력 120명중 100PP 12도구를 상대와 교환
위력 —명중 100PP 12자신의 방어·특방 1랭크 상승
위력 —명중 —PP 205턴 동안 중력(비행·부유 무효, 명중률 상승)
위력 —명중 —PP 8급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 70명중 100PP 20베기20% 확률로 풀죽음
위력 80명중 90PP 16접촉상대의 방어로 데미지 계산(특수 기술)
위력 80명중 100PP 12리플렉터·빛의장막을 깨뜨림
위력 85명중 100PP 12접촉물기- 위력 80명중 100PP 12
2턴 동안 상대의 HP 회복을 봉인
위력 75명중 100PP 12소리30% 확률로 풀죽음
위력 75명중 90PP 125턴 동안 날씨를 모래바람으로
위력 —명중 —PP 8바람상대 스피드 1랭크 하락
위력 60명중 95PP 16급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 100명중 80PP 8상대 필드에 뾰족한 바위 설치(교체해 나올 때 데미지)
위력 —명중 —PP 20- 위력 120명중 90PP 12
20% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 16구슬·폭탄반드시 명중
위력 60명중 —PP 20접촉펀치- !
급소율 +1랭크(급소 확률 12.5%)
위력 70명중 100PP 16접촉베기 - 위력 60명중 100PP 20접촉
20% 확률로 자신의 공격 1랭크 상승
위력 90명중 90PP 12접촉펀치자신의 방어 2랭크 상승
위력 —명중 —PP 16상대보다 스피드가 느릴수록 위력 상승(최대 150)
위력 —명중 100PP 8접촉구슬·폭탄[우선도 +1]
위력 40명중 100PP 20접촉펀치10% 확률로 상대 특방 1랭크 하락
위력 80명중 100PP 12- !
30%→20%↓ 확률로 풀죽음
위력 80명중 100PP 16접촉 자신의 최대 HP 절반만큼 반동
위력 140명중 95PP 8- 위력 130명중 100PP 8접촉
상대의 남은 HP가 많을수록 위력 상승(최대 100)
위력 0명중 100PP 12접촉
기술
- 사이코팽89.8%
- 방어79.1%
- 아이언헤드53.1%
- 불릿펀치41.8%
- 냉동펀치26.6%
- 바디프레스22.3%
- 분함의발구르기21.9%
- 코멧펀치19.5%
- 지진7.6%
- 암해머6.2%
도구
- 메타그로스나이트90.4%
- 생명의구슬2.6%
- 먹다남은음식1.1%
- 자뭉열매0.9%
- 금속코트0.6%
- 구애스카프0.5%
- 달인의띠0.4%
- 기합의띠0.4%
- 선제공격손톱0.4%
- 힘의머리띠0.3%
특성
- 클리어바디99.3%
- 라이트메탈0.7%
성격
- 고집 공격↑특공↓46.7%
- 명랑 스피드↑특공↓43.2%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓3.6%
- 용감 공격↑스피드↓2.7%
- 신중 특방↑특공↓1.5%
- 개구쟁이 공격↑특방↓0.4%
- 건방 특방↑스피드↓0.4%
- 무사태평 방어↑스피드↓0.3%
- 외로움 공격↑방어↓0.2%
- 천진난만 스피드↑특방↓0.2%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2공격 32스피드 3222.6%
- HP 14공격 27스피드 2511.4%
- HP 16공격 25스피드 257.9%
- HP 32공격 32특방 23.3%
- 공격 32방어 2스피드 323.1%
- HP 9공격 32스피드 252.3%
- HP 32공격 32스피드 22.1%
- HP 32공격 32방어 22%
파트너
기술
- 사이코팽93.3%
- 불릿펀치93%
- 지진46.1%
- 냉동펀치45.8%
- 바디프레스25.4%
- 철벽24.1%
- 번개펀치20.8%
- 암해머17.3%
- 아이언헤드8.3%
- 풀묶기8.2%
도구
- 메타그로스나이트97.9%
- 생명의구슬0.4%
- 자뭉열매0.3%
- 먹다남은음식0.2%
- 구애스카프0.2%
- 슈캐열매0.1%
- 달인의띠0.1%
- 선제공격손톱0.1%
- 빛의점토0.1%
- 기합의띠0.1%
특성
- 클리어바디99%
- 라이트메탈1%
성격
- 고집 공격↑특공↓44.8%
- 명랑 스피드↑특공↓34.8%
- 장난꾸러기 방어↑특공↓17.9%
- 신중 특방↑특공↓0.8%
- 용감 공격↑스피드↓0.4%
- 개구쟁이 공격↑특방↓0.3%
- 천진난만 스피드↑특방↓0.2%
- 외로움 공격↑방어↓0.1%
- 무사태평 방어↑스피드↓0.1%
- 대담 방어↑공격↓0.1%
능력치 배분
능력포인트 66 배분제
- HP 2공격 32스피드 3228.5%
- HP 10공격 25특공 8스피드 235.8%
- HP 32방어 32스피드 23.9%
- HP 8공격 32방어 1스피드 253.5%
- 공격 32방어 2스피드 322.4%
- HP 26공격 32스피드 81.9%
- HP 12공격 22스피드 321.6%
- HP 20공격 25방어 1특방 1스피드 191.6%